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《GTA5》最早与现在 删减游戏内容曝光 居然还能上街当警察

2013年发售的《GTA5》,承载者许多人对沙盒动作冒险游戏的梦想,即便已经过了3年这款游戏依然乐趣十足,以《GTAOL》的形式活跃在游戏界当中。

也许你觉得《GTA5》的游戏世界已经够巨大,游戏内容足够丰富,但国外有一群玩家却不这么认为。他们活跃在GTA游戏论坛,日常活动就是寻找《GTA5》测试版中曾出现但现在已经被删除的游戏内容。而最近他们所曝光的情报才让我们知道,原来《GTA5》最早的样子真的与现在有这么大的不同。

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  首先一位论坛用户ZT放出了一些《GTA5》在开发过程中的概念图,其中就包含了游戏早期的UI设计样式。这些概念图均由设计师Steven Walsh制作,他曾被R星委托进行这些方面的工作。感谢这些铁杆粉丝们,我们才得以一睹《GTA5》最原始的面貌,感受曾经的游戏内容。

而下面这些曝光的概念图,为我们证实了一个长久以来的推测,那就是《GTAOL》最初是有派系阵营划分的。

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维戈斯帮

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警察“帮”

  从上图中我们能看到,游戏中的派系不仅有维戈斯帮、失落摩托车帮派、普通人,甚至还能选择警察阵营。而图中还出现了我们现在看不到的《GTAOL》技能属性,包括“可靠性”和“狙击”。一战推测是这个“可靠性”正是一种早期版的“精神状态”(在GTAOL中你做的坏事越多,精神状态便越低,地图上会将你标记为红色)。

而下面这张图显示,一旦玩家选择了一个阵营,便能够帮助自己的派系完成任务以夺取敌方的领土。虽然领土所有权的细节尚不清楚,但从图中看非常类似《GTA:SA》中的帮会战系统。

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派系地图划分

  下图揭示了一个名为“CNC抢劫(CNC heist)”的模式,推测这一模式可能就是“警察与罪犯(CoPS ‘n Crooks)”的缩写,意味着在这一模式下玩家将扮演警察和罪犯两个阵营来进行对战。

《GTA5》最早与现在 删减游戏内容曝光 居然还能上街当警察
早期的对抗设计类似警匪大战

  有趣的是,似乎最终版的《GTA5》不仅删掉了游戏模式和玩法,还剔除了一些娱乐元素。在下面这张图中,我们看到了早期的单人模式HUD切换模式,上面出现了武器和游戏内电台的元素。其中就有在最终版并未出现的“洛圣都冲浪电台(Los Santos Surf.)”。而同样是这张图,武器界面出现了一把锯短的双管猎枪,游戏的正式版并未出现,而是在很久之后的一次更新上线了这把武器。所以从这点来看,似乎R星早已规划好了许多陆续会更新的游戏内容。

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HUD切换大体上的设计与现在无异

  其余曝光的图片显示了《GTA5》更多的信息。下面这两张图便展示了早期想在游戏中出现的店面招牌(“热狗”里面还真是一条狗啊)。

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  而下面这张动图则展示了《GTA5》开发阶段设计的暂停菜单背景概念图。正式版游戏的暂停界面进行了高斯模糊处理,已经很难看清画面的背景,而早期的背景设计图则更加清晰明了。

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  总之,这些曝光的图片都为我们揭示了《GTA5》本可能出现的那些游戏内容,不过当然,也许就和那把后期加入的双管猎枪一样,在日后的更新中R星会将这些被遗落的有趣元素加入到《GTA5》的世界当中。


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(1)个小伙伴在吐槽
  1. 这什么,枪战吗?
    shiwei25672017-02-03 17:59 Windows 7 | Chrome 50.0.2661.102